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マルチタッチ スクリーンと技術的な問題
- Jul 16, 2018 -


2 つまたは 2 つの異なる状況メディア タッチ スクリーンの表面より多くの使用はマルチタッチ スクリーン多点の技術的な難しさのタッチ スクリーン、マルチタッチ アプリケーションのすべての種類の完璧な画像のズーム、回転などを実現するためにことができます。同時にこれは、すべての機能と利点従来の単一ポイント赤外線のタッチ スクリーン。スムーズに、タッチ スクリーン、赤外線技術の急速な発展、赤外線検出技術が 15 ms の応答速度で、行うことができますが、消費者がまだないこの率に満足時間をテストしたい消費者は短いは、タッチ スクリーン テスト時間。環境光、赤外線の受信側のチューブの影響世界最大の一つで、最小感度の作業場所を持っているが、ほとんどのタッチ スクリーン アプリケーション オブジェクトために、タッチ スクリーンの製品範囲の使用を制限する部屋は使用できません。一般消費者は、彼らがすることがありますたとえば、太陽のビーチ、消費者向け製品としてあちこち、不透明な映画館、赤外線マルチタッチ スクリーンに適用のアプリケーションの赤外線検出技術が必要ですので、それは環境に適応する必要がありますタッチ スクリーンより安定性を持つ。赤外線マルチタッチ画面のアプリケーションの赤外線検出技術、赤外線放射レシーバー チューブ角度範囲を受信起動している、あまりパイプ間の信号の指に触れないように停止します。